Privacy First desde el diseño
El producto está hecho para una colaboración ligera. Los equipos pueden crear una sala de inmediato, compartir el enlace directo del juego y empezar a estimar sin fricción de onboarding ni requisitos de identidad.
Los datos del juego no están pensados para almacenarse de forma permanente en el servidor. Aun así, el almacenamiento del navegador y las cookies pueden usarse para preferencias y continuidad de sesión, mientras que el modo peer-to-peer puede reducir aún más la implicación del servidor durante sesiones activas.